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평소 고객이 어떻게 반응하는지 확인하기 위해 옛날만화 아주 단순한 몇 가지 스케치부터 시작합니다. 캐릭터의 전체적인 외견을 중시하는 고객도 있고 세부나 변형에 초점을 맞추는 고객도 있습니다. 더 많은 피드백을 받으면 고객이 어떻게 생각하고 우선 사항이 옛날만화 무엇인지 파악할 수 있으므로 자신의 일을 그들의 요구에 맞춥니다. 완성품의 이미지가 뚜렷해질 때까지는 모든 그림을 러프인 채로 두는 편입니다. 제 작업 과정에서는 고객에 대해 알아가고 유연성을 가지는 것을 중시합니다.
“많은 시간을 할애한 최고의 작품뿐 아니라 러프 스케치, 연구, 스피드 페인팅 등 옛날만화 창조적인 과정의 첫 과정을 전달하는 방법을 보여주는 것도 중요합니다.” 선택한 경력에 따라 요구되는 포트폴리오가 다르므로 다양한 것을 준비해야 합니다. 애니메이션 포트폴리오는 옛날만화 일러스트나 컨셉 아트 포트폴리오와는 전혀 다릅니다. 많은 창조적인 분야에서 가장 도움이 되는 것은 당신의 다듬어 지지 않은 작품과 짧은 시간에 할 수 있는 것을 옛날만화 공유하는 것입니다.

보통 고객은 마감이 빠듯하거나 예산이 적으므로 한정된 시간을 옛날만화 최대한 효율적으로 활용하는 아티스트를 소중하게 여깁니다. 그로 인해 많은 시간을 할애한 최고의 작품뿐 아니라 러프 스케치, 연구, 스피드 페인팅 등 창조적인 과정의 첫 번째 단계를 보여주는 것도 중요합니다. 만약 어떤 작품을 만들기 위해 30분 내지 1시간 밖에 옛날만화 주어지지 않았다면 당신은 무엇을 만들 수 있습니까? 이 정보는 고객에게 매우 유용합니다.
그의 작품은 단숨에 ‘트렌드’ 탭에 진입했습니다. 옛날만화 게다가 이내 ‘베스트셀러’ 탭에 추가되어 그 이후 계속해서 그 자리를 유지하고 있습니다. “이토록 호평을 받을 줄은 몰랐어요. 그저 팔로워와 공유하고 구입, 판매, 결제, 은행 계좌로의 링크 기능과 전체 과정이 제대로 움직이는지 옛날만화 테스트해 보고 싶었을 뿐이었죠. 이렇게 잘 팔릴 줄은 상상도 못했어요. 서비스 기능은 모두 잘 움직이고 옛날만화 사용 중 문제가 발생한 적은 없었습니다.”